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口袋仙侠传

口袋仙侠传

9分

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简介

口袋仙侠传是一款以经典仙剑为背景的Q萌放置类修仙手游,主打“挂机也能修成正果”的轻体验。它最讨喜的地方在于把繁琐的跑图、刷怪统统交给了系统,你哪怕只是睡前点开、上班摸鱼时瞥一眼,角色也在悄悄变强。游戏采用卡通二次元画风,人物圆润可爱,搭配人、神、魔三大种族任选,开局就能走出一条只属于自己的修炼路线。玩法上既有传统修仙的刷怪升级、副本挑战,又允许玩家自由组合装备、随心搭配宠物,还能给角色来一套个性化外观。等级爬到50级后,城镇建设玩法正式解锁,从规划布局到发展路线全由你说了算。怀旧的情怀配上省心的操作,这大概就是很多人心中“躺着也能修仙”的样子。

口袋仙侠传装备合成强化攻略

先说抽奖,20水晶那一档略显鸡肋,虽说偶尔也能摸到成品红装,但真没必要为它上头。这游戏对平民相当友好的地方就在装备——所有极品都能靠自己合成。白色装备没有附加属性,只有统一的基础属性;蓝色开始带附加属性,之后是黄色,最后红色才有机会刷出星级属性,一旦冒出星标,就说明这条属性已经逼近极限了。

接下来说说合成倍率和极品标准:白装合蓝装最高2倍,蓝装合黄装最高3倍,黄装和红装最高4倍。也就是说,理论极品红装的白字属性能达到白装的2×3×4=24倍。不少玩家看着抽奖区眼馋,其实大可不必——那边的装备属性一般是基础白装的20到22倍,而且大多不带星;自己合出来的却有机会冲到23至24倍。通常超过23倍就会标星,而前期能有20倍以上就算能用的好东西了。至于绿字属性,这游戏里可不是摆设,幸运会影响内政探索拿到的物品品质,其他属性未来可能关联主动技能伤害(目前还没上线)。绿字上限就是装备等级,55级装备绿字最高也就55。遇到充值送装备活动时,送的往往是白字绿字多星齐全的货,想氪金也得挑准时机。绿字属性和强化度可以靠洗练重刷,但花费的元宝多到肉疼,在拿到最终99级装备之前,真心不建议动它。

口袋仙侠传

强化装备需要两件同名红色装备当材料,强化后材料消失,主装备强化度加1。问题是这游戏的怪物实在凶残,对着任务奖励和装备属性一算就明白:穿着当前这套去刷爆它的boss领奖励,死几百次都嫌不够。所以更聪明的做法是刷商店合成,或者用权利强化。再者这游戏是升级制而非卡级制,等你辛辛苦苦把一件装备强化得差不多,等级早就够换更好的了;回头再看当初费了九牛二虎之力强化的那件,只能感叹一句“渣渣”。因此我的建议是前期别强化太多次,先把等级挂起来才是正事:30级装备强化个十几次差不多就该换50级了,50级装备强化三十来次也就够过渡到70级(目前还没人见过高等级装备,具体等级说得不准请勿吐槽)。另外强化上限与人物等级挂钩,70级时所有装备强化度最多也只能到70。

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口袋仙侠传宠物培养攻略

收集宠物是这款游戏的一大招牌,据说后续开放的PK也会围绕宠物展开。宠物来源有三种:一是直接花元宝抽奖;二是周末在游戏开始界面买礼包(小提示:礼包宠物属性可以刷,每次大退再进属性都会变,有耐心的话刷出4个S级属性再买也不迟);三是充值赠送活动;四是在宠物屋里用碎片兑换。不过前期碎片获取量实在可怜,这块还是等后期再说吧。

口袋仙侠传

宠物同样有战力,等于其四项属性之和,上阵后会直接加进玩家战力里,所以前期冲榜多带几只宠物轻松破万——不过说实话用处不大。上阵宠物遇敌会先自动打一回合,造成攻击力全额伤害,但宠物伤害偏低,等级不够高的话派上去反而拖慢战斗节奏。离线挂机收益倒是和战力挂钩,所以每次下线前把宠物派上场能多薅一点点收益,效果也别抱太大期望。宠物真正的主场是内政。至于升级,基本靠喂精元,东西虽好价格却贵,前期缺金少银的玩家还是别碰为妙。

口袋仙侠传

宠物等级有上限,且星级不同上限也不同。每次突破能让等级上限提升10级并强化基础属性,代价是需要4个同名宠物做素材,也就是说要把一只宠物突破到满级,得凑齐4×5=20个同名宠物,想想都让人头大。

再聊聊后期宠物获取。目前只开放了普通和精英关卡,精英关卡是否掉宠物碎片暂时说不准,但未来肯定会有专门掉碎片的地图。你要做的就是每天挂这些图攒碎片,再去宠物屋兑换;不是要培养的宠物就分解掉,总能凑够突破所需。不过对平民党而言,这都是很久以后的事了,这里就不展开。

口袋仙侠传

游戏特色

1、怀旧经典

以仙剑为主题的挂机手游,带你重温经典,找回童年那份感动。

2、高自由度

多重关卡任你挑,多种装备自由组合,多款宠物随心搭配,塑造独一无二的角色。

3、单机游戏

掏出手机随时开玩,足不出户也能享受抓宠寻宝的乐趣。

4、Q萌画风

全新界面加上Q萌造型,二次元角色让人越看越喜欢。

5、养成乐趣

悉心打磨自己的角色,慢慢攒战力,终有一天在竞技场傲视群雄。

6、懒人游戏

没带手机也能自动抓宠寻宝,睡着了一样自动打怪升级,不用投入太多心血也能玩得开心。

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游戏信息
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