9分
碧蓝航线国际服是哔哩哔哩发行的二次元舰娘养成手游,也是这股"舰船拟人"风潮里最能打的一位老将。玩家在这里的身份是港区指挥官,招募来自中日两国画师笔下的美少女战舰,把她们编成舰队,驶向一片又一片陌生海域。游戏的世界观铺得相当大,阵营之间的博弈、舰船之间的羁绊层层展开,配合豪华CV阵容与管弦乐级别的原声,光是开场就能让人坐直身子。目前可收集的舰娘已经超过150位,从元气萝莉到冷艳御姐,性格、声线、立绘风格各走一路,收集图鉴本身就是一大乐趣。
一、出击
1、只要是出击,参战舰娘的好感度都会涨,好感没满的舰娘在战斗结算画面会冒出红心提示。
2、拿到MVP的那位涨得最快,大约8局能涨1点。
3、其余船只(包括旗舰)速度减半,差不多16局涨1点。
4、演习不计入好感度,想刷好感就别指望演习场。
5、好感度增长与地图无关,任何地图都是这套节奏。
注:实际体感有时15局涨1点,有时17局才涨,推测是像经验值那样把溢出的部分累计到了下一次。
二、秘书舰
1、把舰娘挂上秘书舰的位置,她就会随时间自然涨好感。
2、在线状态下每5小时20分钟左右涨1点。
3、秘书舰途径最多只能把好感堆到90点,再往上得靠别的办法。
4、离线也不会断,只是速度会慢一截。
三、后宅
1、舰娘待在后宅里会随机冒出红心,点一下收取即可加好感。
2、单颗红心的收益很低,只有零点零几的量级。
3、注意,好感只在收取红心时结算,单纯放着不管不会有任何增长。
舰船的装备是育成的重头戏,目前主要分为舰炮、鱼雷、防空炮、舰载机和设备五大类。
舰炮按弹道属性还能细分为锁定、散射和跨射。伤害数值的读法以"4x3"为例,4是基础伤害,3是炮弹数量,别把顺序看反了。
防空炮决定战斗中那个白圈的覆盖范围,圈多大,舰队的防空网就铺多远。鱼雷分三联装、四联装和五联装,散布范围指的是鱼雷的散射角度,角度越大越容易糊中移动中的目标。
舰载机只分轰炸机与鱼雷机两种,定位清晰。设备则相当于功能插件,舰艇维修设备(仅限维修舰)、对空雷达、火控雷达、防鱼雷隔舱、液压弹射装置、SG雷达、电动扬弹机、液压舵机、改良锅炉、海军迷彩、燃油滤清器、航空副油箱、链式装弹机、陀螺仪、维修工具、灭火器,各有各的门道,搭对了能让同一艘船打出两副面孔。
贝尔法斯特是皇家阵营的轻巡,自带金皮超稀有的身板,下面从技能和属性聊聊她到底值不值得投入资源。
1、属性面板相当能打,炮击和雷击都排进轻巡第一梯队,耐久与装填同样出色,机动和防空属于中等偏上,整体与她的稀有度完全相称。
2、她和重巡爱宕有个明显的共同点:一技能都在强化高爆弹武器。区别在于爱宕走的是"点火后增伤",而她直接提高高爆弹本身的伤害,不需要先触发着火,泛用性更高,输出更稳定。代价是满级技能给的起火概率加成只有3%,爱宕那边是8%,拼爆发上限的话确实略逊一筹。
真正让人又爱又恨的是她的二技能。触发后前排回避率一口气拉高三分之一还多,航母战斗机洗地时减免的伤害同样可观,装备再往肉里堆一点,PVP里面对敌方后排航母几乎可以硬顶。问题在于触发时机飘忽,非酋可能一场下来一次都没点亮。
总结:贝尔法斯特属性扎实、值得培养,是轻巡里少见的敢和克爹、海妈以及几位蓝皮战神掰手腕的角色,能打能抗还能给前排加保险。PVP中她也是克制后排吃喝先手一波的实用人选,前排搭配欧根把身板做厚,触发技能后只要能扛住那波空袭就基本稳了;实在脸黑没触发,重开一次也不是不行,从此面对成型的敌方后排不必再绕着走。
1、把即时海战、少女养成和多种社交休闲玩法揉进同一款二次元手游,节奏松弛有度。
2、超过150位性格各异、萌点十足的舰娘等你招入港区,为你出征。
3、双排式策略阵型搭配即时战斗模式,从惯性系统到全弹射击都做了还原,海战的临场感拉得很满。
一款把战舰与卡牌养成结合得相当顺手的RPG手游,美术、声优与音乐三线齐飞,养成线虽长但不枯燥,喜欢少女养成与海战策略的玩家值得一试。
节奏大师
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心之钥
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